C114.1
<Es una broma.>
"Eres un mal chiste para el corazón."
Sonreí
La voz de Yurnet continuó.
<El hecho de que el Maestro contactara así...>
"Sí, pronto nos dirigiremos a la etapa de jefe. Por si acaso, te lo haré saber con anticipación".
<¿Eso significa que existe la posibilidad de un accidente?>
"No eres completamente imposible".
Ya le había explicado a Yurnet sobre Townia y su dificultad. Yurnet se había opuesto firmemente a mi regreso después de escuchar la historia, pero de alguna manera logré persuadirla.
<Maestro, si se vuelve peligroso, no dude en usar el anillo.>
"Entiendo."
"Aunque no planeo usarlo mucho".
Usarlo durante la misión tuvo importantes penalizaciones. Consumió tres usos a la vez y, según Yurnet, invocar armas también llevó tiempo. Lo más importante es que expuse mi identidad a Anytng y otros. Era una habilidad que no podía usarse a la ligera.
"No lo usaré durante la misión".
A menos que sea una situación de vida o muerte.
Después de tomar mi decisión nuevamente, seguí hablando.
El tema no era nada especial. Se trataba de la situación actual en Niflheimr y de lo que pasó después de mi regreso. Me dijeron que Nihaku, que había regresado repentinamente después de escuchar la noticia, estaba muy decepcionado. Simplemente me reí.
<Si el Maestro lo permite, ¿qué tal si asignamos a Nihaku a Townia…>
"No."
<Como se esperaba.>
Se escuchó una leve risa.
<De todos modos, Maestro, por favor preserve su cuerpo. Tu vida ya no te pertenece sólo a ti.>
"No te preocupes. Ni siquiera tengo la más mínima intención de morir. Me comunicaré contigo más tarde".
<No debes olvidar. Absolutamente no
"Entendido. Te lo haré saber tan pronto como regrese. No será tan decepcionante como la última vez".
<Eso es un alivio.>
"Entonces."
Le di la vuelta al anillo.
El flujo de magia que había rodeado mi cuerpo se disipó.
Sobre el escritorio había varias hojas de papel.
Estas eran estrategias preventivas que había escrito, prediciendo hasta el piso 30. El artículo de la izquierda categorizaba tres tipos de misiones: Exploración, Subyugación y Escape.
Esta predicción tenía una alta probabilidad de ser correcta para cuentas ordinarias.
Fue una verdadera prueba por la que había pasado. Sin embargo, las misiones de Townia a menudo superaron mis expectativas. Las estrategias de la izquierda eran sólo para principiantes. A medida que se desplaza hacia la derecha, su importancia aumenta. Grabé la estructura del laberinto que encontré en la etapa de bonificación.
"Este mapa de alguna manera entrará en juego".
No sabía cómo, pero tenía que memorizarlo.
Además, se dieron especificaciones detalladas sobre el grupo 1, el estado de los demás participantes y la situación en la sala de espera. Todas estas eran cosas que tenía que tener en cuenta al planificar su estrategia.
La siguiente noche
Anytng envió a los héroes del primer piso que habían robado suministros al piso 30.
Supe el propósito de inmediato.
Era un equipo de detección para obtener información en el piso 30.
Fueron liderados por Iselle y fueron aniquilados antes de que pudieran durar siquiera 5 minutos. Aunque murieron al principio, logramos obtener información clara sobre el piso 30.
[¡Precaución!]
[Esta misión requiere cinco partes, una misión a gran escala. Si te faltan miembros del grupo, ¡usa invocaciones pagas o gratuitas para reponer tus héroes!]
Me vino a la mente el registro del momento en que fueron enviados.
No necesitaba investigar la situación interna para saber eso. El piso 30 fue la primera misión a gran escala de Townia. Fueron necesarios cinco partidos. Anytng envió un equipo de selección de cinco hombres y fueron completamente eliminados.
"Para la subida oficial necesitamos veinticinco personas".
Anytng rápidamente siguió adelante con el plan.
El entrenamiento del tercero estaba casi completo. Había llegado el momento de nutrir a los partidos restantes.
La frecuencia de envío de los grupos 4 y 5 aumentó drásticamente. Vagaban por los campos desérticos, aumentando constantemente su habilidad en el combate.
Fuera de la batalla, los preparativos también estaban en orden.
Eloka, que había estado practicando formaciones en el campo de entrenamiento, fue llevada repentinamente al Salón Mágico. El objetivo era una investigación rápida. Eloka pasaba dieciocho horas al día resolviendo problemas.
"¿No es esto demasiado?"
"No puedo evitarlo. Es necesario".
Actualmente, Eloka es el único en el departamento de investigación de Townia. Para gestionar adecuadamente una misión de incursión, era necesario elevar el nivel de investigación al menos a 5. Después de tres días y noches de arduo trabajo, Eloka finalmente pudo ser liberada.
[¡Anillo!]
[La investigación 'Hero's Answer' ha alcanzado el nivel 5.]
[¡La bendición de la diosa desciende sobre la sala de espera!]
[¡Se ha desbloqueado una nueva función!]
[¡'Comunicación (Nivel 1)' adquirida!]
[Consejos/Acerca de la comunicación]
[¡La comunicación fluida es la base de una fiesta! Los héroes que hayan adquirido esta característica podrán comunicarse de manera efectiva incluso cuando la distancia entre las partes sea grande, lo que aumentará la eficiencia del juego coordinado.]
Cuando el nivel de investigación de capacidad de respuesta alcanzó 5, se desbloqueó la comunicación.
El efecto de la función era simple: comunicación a larga distancia. Esto significaba que incluso si las partes estuvieran alejadas, aún podrían comunicarse. Era esencial para misiones en vastos campos. Aunque el efecto no fue significativo en niveles más bajos, tenerlo fue mucho mejor que no tenerlo. Inmediatamente llamé a Edis y le expliqué la función.
"¿Podemos hablar incluso si estamos lejos?"
"Piensa en ello como si fuera magia. El método es..."
Fue similar a cuando le pedíamos cosas al Maestro.
<Entonces.>
Edis se retiró al medio.
"Escucho una voz en mi cabeza. Eres fascinante".
"Dale una oportunidad. Podría ser útil en el piso 30".
"Está bien."
Edis cerró los ojos.
<¿Puedes oírme?>
"Te escucho claramente. Recuerda cómo usarlo e informa a las demás partes".
Hubo algunas limitaciones.
En primer lugar, sólo el líder del partido podía utilizarlo. En segundo lugar, no se permitía la comunicación dentro del mismo partido. La distancia no era demasiado grande, como máximo alrededor de 1 km. A medida que aumentara el nivel de comunicación, estas limitaciones desaparecerían.
"Se mejorará aún más cuando crees elementos".
Actualmente, no había ningún encantador en la sala de espera.
Decidí dejarlo en este punto.
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Gacha Infinite (Novela)